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FIFA12 - 実績・トロフィー XBOX360の実績、PS3のトロフィーのリストです。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - FIFA 12 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1381.html FIFA 12 - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/FIFA20-12.html XBOX360 項目数:45 総ポイント:1000 PS3 項目数:46 プラチナ:1 ゴールド:1 シルバー:14 ブロンズ:30 合計トロフィーポイント:228 フットボールレジェンド 他の全てのトロフィーをアンロックする(追加コンテンツのトロフィーは含まない) - プラチナ タックルの名手 1試合中に 最低5回 タックルして タックル成功率 80%を達成する 15 ブロンズ 妙技 ボールをディフェンダーの両足の間に通してドリブルする 30 シルバー 自転車乗り バイシクルキック(オーバーヘッドキック)で得点する 50 シルバー レジェンド 難易度レジェンドの 対CPUの試合で スターレベルが同じか、またはそれ以上のクラブに勝つ 30 シルバー まばたき禁止 対CPUの試合で 開始5分以内に ゴールする 10 ブロンズ カムバックキッド 対CPUの試合で 後半3点リードされた 状態から勝つ 15 ブロンズ 10対11 対CPUの試合に、 一人少ない状態で、 同点もしくはリードされた状態から勝つ 10 ブロンズ ルートの再来 ボレーシュートを決める 15 ブロンズ ブロックパーティー 1試合中、 守備時に 手動で5回 シュートをブロックする 10 ブロンズ ゴールの世紀 FIFA 12の試合で100ゴールする 45 シルバー すべてを我が手で (タクティカル ディフェンスを 含む) マニュアル操作で試合に勝利する 10 ブロンズ 戦士 選手との 接触なしに 負傷をした後 得点する 20 ブロンズ 素早い! クイックスローインの直後に得点する 20 ブロンズ EAS FCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブ で レベル5になる 10 ブロンズ EAS FC スタメン EA SPORTS フットボールクラブ で レベル20に到達する 30 シルバー チャレンジ受領 EA SPORTS フットボールクラブ ゲームシナリオ チャレンジを達成する 15 ブロンズ カップへの道 対戦シーズンで カップ戦を 勝つ 20 ブロンズ キャンペーン完了 対戦シーズンで シーズンを完了する 50 シルバー 味方が敵に? オンライン フレンドリー シーズンに勝利する 25 ブロンズ 社交的 オンライン フレンドリー マッチを プレイする 10 ブロンズ 3ポイント 対戦シーズンで シーズン戦を 勝つ 10 ブロンズ バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 10 ブロンズ 街の 新クラブ FIFA 12 Ultimate Teamクラブを 作る 5 ブロンズ 勝利で始まる レジェンド FIFA 12 Ultimate Teamクラブで 試合に勝つ 10 ブロンズ トーナメント 勝利 FIFA 12 Ultimate Teamで トーナメントに勝つ 10 ブロンズ 任せてください FIFA 12 Ultimate Teamの 最初のパックを 開く 10 ブロンズ フレンドリー FIFA 12 Ultimate Teamで フレンドとの試合を終える 10 ブロンズ スターとの契約 今すぐ購入を使って 15000コイン以上の ゴールド選手を購入する 30 シルバー 成長中のクラブ FIFA 12 Ultimate Teamで クラブの評価額85,000,000を 達成する 30 ブロンズ 「ビッグカップ」チーム Ultimate Team トーナメントに入り、 チームの 総合評価85以上で 試合を終える 30 シルバー パック・キング FIFA 12 Ultimate Teamで 100パックを開く 50 ゴールド 大きめの トロフィーケースが 必要 FIFA 12 Ultimate Teamで 10個目のトロフィーを ものにする 30 シルバー クラブレジェンド FIFA 12 Ultimate Teamで、 任意の選手に 100試合出場させる 15 ブロンズ トロフィータイム キャリアモードの 任意のリーグで リーグタイトルをものにする 50 シルバー 最後の最後に キャリアモードで 移籍最終日に 選手と契約する 15 ブロンズ 完ぺきに好調 キャリアモードで 3人の選手を同時に絶好調にする 30 シルバー 大物契約 移籍市場の オープン中に クラブ内の どの選手よりも 優れた選手と 契約する 20 ブロンズ ユースを確保 キャリアモードで 選手をユース 入りさせる 20 シルバー 人形遣い キャリアモードでマスコミに話す 10 ブロンズ スウィートミュージック FIFA 12で カスタムオーディオを 設定する 10 ブロンズ バーチャルレジェンド バーチャルプロで 50試合戦う 50 シルバー 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 50 シルバー EA SPORTS 20周年 おめでとう! EA SPORTS 20周年を祝して FIFA 12マッチプレイで20得点する! 20 ブロンズ 秘密の実績 引き分けなんて あり得ない! 対CPUの試合で 90分に ゴールを 決めて勝つ 15 ブロンズ 最高の気分ですよね? Ultimate Teamパックで 週間最優秀チーム選手を 見つける 20 ブロンズ
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2014/11/05更新 FIFAシリーズのPC版は所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 ここに記載させて頂いた日本語化ファイルは、作成された作者の方と有志の方々の努力により、ほぼ日本語化が可能です。 貴重な時間を割いて作成されたものですから、作成された方々に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 留意事項 ダウンロード先日本語化ファイル ツール 日本語化手順 公式アップデート時の手順 留意事項 ※FIFA15のアップデート(v1.3)後、ファイルを配置するだけでは日本語化のファイルがロードされないため、「i68Controller」や「FHL-BH-Editor」等のツールを使って日本語化ファイルのデータをFIFA15のファイルに差し込む必要があります。 しかし、差し込むためのツール「i68Controller」は、FIFA15自体のインストール先パスが「\Program Files (x86)\」配下でないとエラーが発生します。 デフォルトのインストール先「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK Dドライブにインストールした場合 「D \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK 「D \Origin Games\FIFA 15」→NG ※エラーの回避方法(試してませんが・・・) マイドキュメント内に生成された「i68FifaTools」フォルダ内の「i68Controller.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開き、以下の項目を編集する 【編集前】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15 【編集後(FIFA15のインストール先がD \配下の場合)】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=D \FIFA 15 面倒な人は、同様のことが可能なツール「FHL-BH-Editor」がお勧めです。 ※以下2chスレからの引用 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 16 05 56.50 ID sfEKWtyp 1.FHL-BH-Editorをぐぐってダウンロード 2. 292の日本語化ファイルダウンロード 3.フォントをblogの人のところからダウンロード 4."Origin Games\FIFA 15\data\loc"に日本語化ファイルを入れる 5."Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts"にフォントファイルを入れる 6.FHL-BH-Editor起動 7.regenerate all BH-Filesをクリック 8.FIFA15起動してFrance選んで遊ぶ もしかしたらフランスじゃなくドイツかもしれん ダウンロード先 日本語化ファイル ①FIFA15 日本語フォント(日本語化ファイルベータ版同梱) http //pes-atm.blogspot.jp/2014/09/fifa15_28.html ②FIFA15 日本語化ファイル(有志の方々による修正版) http //www1.axfc.net/u/3346034 ツール ③i68Controller Suite 1.0 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FIFA Infinity http //www.fifa-infinity.com/fifa-15/i68controller-suite-1-0/ ④FLH-BH-Editor http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-14/ddet/id/10 日本語化手順 ※以下はゲーム起動後の言語選択でフランスを選択した場合の日本語化手順です。 1.あらかじめ使用するツール(③または④)をダウンロードし、任意の場所に解凍しておく ※FIFA15のインストール先パスが「\Program Files (x86)」配下では無い場合は④を用意する 2.①日本語フォントと②日本語化ファイルをダウンロードして解凍 3.①を解凍後、生成された日本語フォントの10個のファイル及び日本語化ファイル(ベータ)の3個のファイルを確認し、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 3-1.①の中の日本語フォントファイルの配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui」配下に「fonts」フォルダを作成して、その中に10個のファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 3-2.①の中の日本語化ファイル(ベータ)の配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc」配下へ3個のファイルを配置する(locale.bigは上書き) 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 4.②の日本語化ファイル(有志修正)を解凍後、生成された日本語化ファイルの2個のファイルを確認し、フランス言語用にファイル名を変更後、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ ger_de.db ger_de-meta.xml 【ファイル名の変更】 ger_de.db → fre_fr.db ger_de-meta.xml → fre_fr-meta.xml 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】※上書き C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml 5.1で解凍したツールにて日本語化ファイル及び日本語フォントのファイルをFIFA15の当該ファイルに差し込む 【③i68Controller Suite 1.0の場合】 i68Controllerを起動 起動したツールの画面上部中央に表示されたFIFA15のインストール先フォルダのパスを確認 (デモのインストール先パスが表示されてしまった時はデモをアンインストールするかフォルダごと退避させる) 同じくツールの画面左下の「REGENERATOR」をクリック 同じくツールの画面左下隅にの「Ready to work!」と表示されたら画面右隅の「Exit」でツールを終了させる 【④FLH-BH-Editorの場合】 ※このツールはウイルスバスターに引っ掛かりましたが気にせず使用しました(自己責任で!) FLH-BH-Editorを起動 画面左側の「regenerate all BH-Files(take care of extern files)」ボタンをクリック ×ボタンでツールを終了させる 6.ランチャーからゲームを起動して言語選択にて「フランス」を選択し、日本語化を確認する 7.ゲーム内の実況がフランスになっているので適宜変更する 公式アップデート時の手順 上記手順で配置したファイルの内、公式アップデート時に上書きされるファイルは今のところ日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」です。 公式アップデート後に日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」を上書きして、ツールにてRegenerateしてください。
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1.ウインドウモードでオンライン対戦中に、Alt + Tabキーやマウス操作等により、FIFA17が非アクティブになった場合に通信が切断され、敗戦になってします。 2.Journeyでフェイスが表示されない。 1.ウインドウモードでオンライン対戦中に、Alt + Tabキーやマウス操作等により、FIFA17が非アクティブになった場合に通信が切断され、敗戦になってします。 https //help.ea.com/en/help/fifa/fifa-17/fifa-17-known-issues/ ↑を見る限り、どうやら今作の仕様のようです。 フルスクリーンでプレイするか、何かのツール等でウインドウをアクティブに固定するしかないようです。 プレイ中に外部アプリケーションを操作させないためのチート対策というウワサですが・・・ 2.Journeyでフェイスが表示されない。 対処方法: 1. Go to NVIDIA Control Panel - Manage 3D settings - Program Settings. 2. Choose FIFA 17 game. 3. Choose the preferred graphics processor High-performance NVIDIA processor. 4. Specify the settings for FIFA 17 by checking the box next to Application-Controlled.
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ゲーム自体はUPnP対応なのでルータ等のUPnPを有効にすればよいかと思われます。 ルータがUPnPに対応していないとか、ポートが開放されていないと落ち着かない人は以下のポートを開放してみてください。 PC内のファイアーウォールもお忘れなく・・・ また、Originも環境によってはポート開放が必要な場合があるようです。 ※自分はポート解放せずにプレイが出来ています。 PS4版FIFA15のラグ対処方法 http //community.us.playstation.com/t5/PlayStation-4-Support/FIFA-15-lagging-issues-on-PS4-FIX-SOLUTION-Game-unplayable-when/td-p/44544246 PS4版のオンライン対戦時にはラグが発生するらしく、その対処方法が上記サイトに掲載されていました。 その方法は簡単に言うと「ルータのUPnP機能を無効にして、ポート開放すればラグは軽減する」というものです。 UPnPは、UPnP対応ルータに対して「この番号のポートを開放しろ」とゲーム側から指示すると開放してくれる便利な機能なのですが今回のケースではゲーム側の指示を出す仕組みにバグがあり、上手くポート開放が出来ていなかったのではないかと思われます。 もし、PC版でラグが発生する場合は、ポート開放を試してみてはどうでしょうか? ISPによるパケットフィルタリング 自分が契約しているISPはぷららですが、ぷららのセキュリティサービスの1つに「ネットバリアベーシック」というものがあります。 この機能をONにすると不要なポートを閉塞してしまうため、ルータやPC側でポート開放しても通信が出来ない状態のままになります。 ぷららを契約している方で上手く通信出来ない場合は、確認してみてください。 また、他のISPでも同様のサービスがあるかも知れませんので確認してください。 解説サイト http //www.akakagemaru.info/port/plala.html ぷらら http //www.plala.or.jp/option/nbb/setup/ Origin FIFA15PC Xbox 360 XBOX ONE PS3 PS4 Origin TCP 80,443, 9960-9969, 1024-1124, 18000, 18120, 18060, 27900, 28910, 29900 UDP 1024-1124, 18000, 29900 FIFA15 PC UDP 3659; 9565; 9570; 9000 - 9999 TCP 3569; 9946; 9988; 10000 - 20000; 42124 Xbox 360 UDP 53; 88; 3074; 3659 TCP 53; 80; 3074; 3659 XBOX ONE UDP 53, 88, 500, 3074, 3544, 3659, 4500 TCP 53; 80; 3074; 3659 PS3 UDP 3074, 3478-3479, 3658-3659, 5223, 6000 TCP 80, 443, 3659, 5223, 10000-10099, 42127 PS4 UDP 3074, 3478-3479, 3659, 6000 TCP 80, 443, 1935, 3478-3480, 3659, 10000-10099, 42127 開放方法はここを参考に
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FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/97.html
Fifa Manager Japanese wiki 合計 - 今日 - ここは、EA SPORTSから発売されているサッカーシミュレーションゲーム「Fifa Manager」(Fifa マネージャー)に関する情報Wikiです。 wikiへの画像のUPはページ作成に必要なものだけでお願いします。 ページ編集の際にリンク先が原因でスパムエラーになる場合があるようです。 その場合はアドレスをhttpでなくttpとでもして紹介してください。(関連リンクページのSoccer Manager Italiaのように) EA SPORTS FIFA Manager 11 - Official Website(英語) EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 11 - 本家Official Website(ドイツ語) 更新情報等はこちらの方が早い事が多いです。 公式フォーラム 貴重な情報源フォーラムです。活用しましょう。 FIFA MANAGER sns.jp(FIFAMユーザーのための日本語SNSコミュニティ) FifaMファンなら会員になって日記代わりにしたり質問や情報交換など活用しましょう。このゲームをよく知るhnsherlockさんが管理人をされています。 FIFA Manager 11購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) EAJAPANでのサポートはないに等しいのでご注意を。 初心者はパッケージ版をお勧めします。 パッケージ版 現在 CDWOW にて受け付けているようです。 Play-Asia にも来たようです。 I FEEL GROOVY でも買えます。 体験版ダウンロード FIFA Manager 11 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限がある仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/84.html
ToolsFifa Master(File Master,DB Master,Creation Master)Creation Master 16 BETA 1 File Master 15 DB Master 15 Creation Master 15 i68Controller FHL-BH-Editor FIFA16 TV Logo Changer FIFA16 TV Scoreboard Changer日本語フォントとの共存時の注意点 Tools Fifa Master(File Master,DB Master,Creation Master) ダウンロード 作者のサイト http //www.fifa-master.com/ Creation Master 16 BETA 1 ベータ版テスト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193744 ミラー File Master 15 http //www.mediafire.com/download/a9...aster_15_0.exe DB Master 15 http //www.mediafire.com/download/k3...p_DBM_15_0.exe Creation Master 15 http //www.mediafire.com/download/2m...up_CM_15_0.exe i68Controller ダウンロード 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FHL-BH-Editor ダウンロード 作者のサイト http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-16/ddet/id/10 FIFA16 TV Logo Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193005 このツールはゲーム中、画面右上に表示されるTV中継の雰囲気を出しているロゴを簡単に差し替えられるツールです。 海外のテレビ局のロゴが多数同梱されていて、エエ感じになって気に入ってます。 また、同梱されたテンプレートを使ってオリジナルロゴを作成することも可能です。 ※FIFA15で作成したロゴファイルがそのまま使用できます。(bigファイル版もそのまま使用可能) ※FIFA15で作成した日本の放送局のロゴを収録していただきました。 FIFA16 TV Scoreboard Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193139 このツールはゲーム中、画面左上に表示される表示されるスコアボードを簡単に差し替えられるツールです。 海外の職人さん達が作成したCL等のスコアボードが同梱されています。 ※スコアボード用のフォントが同梱されているので日本語化パッチ導入時に日本語フォントを適用している場合は注意が必要です。 日本語フォントとの共存時の注意点 日本語フォントの「fonts」フォルダ内にスコアボード用のフォントファイル("****.ttf")が無い場合はフォントファイルを配置してください 日本語フォントの「fonts」フォルダ内の"fonts.txt"に配置したフォントファイル名("****.ttf")を追記してください
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/25.html
FIFAシリーズのPC版は日本での正規販売はしていなく、所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 日本語化したい方は作者に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 FIFA14 日本語化パッチ 日本語化メモ 1.上記サイトから日本語化ファイルをDL 2.DLした圧縮ファイルを解凍 3.解凍して生成されたフォルダ及びファイルを確認 4.生成されたフォルダの名前と同じ名前のフォルダがFIFA14のインストール先ディレクトリ内にあるはずなので確認 (例:win7 64bitでデフォルトのCドライブにインストールした場合はC \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 14\Game\data\loc) 5.確認したらフォルダ内のファイルをゲーム内の同名フォルダへコピーする 6.コピーするファイルと同名のファイルが存在していた場合はバックアップを必ずとる 体重と身長表記変更 1.上記日本語化と同じ 2.日本語化と共存する場合は先に日本語化を導入してからその後導入
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/82.html
FIFA11 - 実績・トロフィー XBOX360の実績、PS3のトロフィーのリストです。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - FIFA 11 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1096.html FIFA 11 - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/FIFA20-11.html XBOX360 項目数:46 総ポイント:1000 PS3 項目数:45 プラチナ:1 ゴールド:4 シルバー:6 ブロンズ:34 合計トロフィーポイント:246 フットボールレジェンド 他の全てのトロフィーをアンロックしてください(追加コンテンツのトロフィーは含まない) - プラチナ 空中戦の脅威 スペシャリティ「空中戦の脅威」を持った選手で、ヘディングゴールを決める 10 ブロンズ 番狂わせ 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って勝利する 10 ブロンズ すべてを我が手で マニュアル操作で試合に勝利する(自動切り替えを手動に設定する) 10 ブロンズ いつも仲良く フレンドにクロスを送って得点させる 10 ブロンズ 掘り出し物は? FIFA 11 ストアを訪れる 5 ブロンズ アラウンド・ザ・ワールド 全世界のリーグで試合を行う 25 シルバー ゴール裏 アリーナの1セットで5得点を決める 5 ブロンズ クラブの栄光 オンラインのプロクラブでカップ戦に勝利する 25 ブロンズ クロスの名手 スペシャリティ「クロスの名手」を持った選手のクロスで、ゴールを演出する 10 ブロンズ 長距離シューター スペシャリティ「長距離シューター」を持った選手で、ペナルティエリアの外側から得点する 10 ブロンズ イート・マイ・ゴール ビデオをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 ブロンズ キーパー経験者 キャリアモードでゴールキーパーとしてシーズンをプレイする 50 ブロンズ 実験的 対戦ランク マッチで、異なるチームで5連戦する 15 ブロンズ 最初のタイムアウト オンラインのフレンドリーグ戦に勝利する 10 ブロンズ 伝承 キャリアモードでレジェンドとなる 25 ゴールド 創設メンバー クリエーションセンターチームをキックオフマッチに含める 25 - 調子良い 対戦ランク マッチで、1敗もせずに5連戦する 20 ブロンズ ホーム&アウェイ すべてのスタジアムで勝利する 50 シルバー ホームメーカー いずれかのチームのホームスタジアムを変更する 5 ブロンズ 百戦錬磨 対戦ランク マッチで100勝する 100 ゴールド 勝利のために 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って延長戦に持ち込む 10 ブロンズ 試合開始 バーチャルプロを作成する 5 ブロンズ 生来の監督 キャリアモードで、選手から監督、もしくは選手兼監督になる 25 シルバー 俺を見ろ! EA SPORTS™ フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 25 - 立案者 キャリアモードで、交代した選手にゴールを決めさせる 10 ブロンズ ニューチューン ミュージック チャント編集で、自分のサウンドをインポートする 10 ブロンズ 一生に一度 いずれかのマッチで、ゴールキーパーでゴールする 10 ブロンズ クラブの象徴 同じオンラインのプロクラブで50試合を行う 50 ブロンズ 思い出の場面 ハイライトをリプレイシアターにセーブする 5 ブロンズ 完ぺきなキーパー キックオフマッチでゴールキーパーとしてプレイし、100%セーブして終了する 15 ブロンズ ピクチャー・パーフェクト スクリーンショットをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 ブロンズ プレイメーカー スペシャリティ「プレイメーカー」を持った選手で、ゴールを演出する 10 ブロンズ 点取り屋 スペシャリティ「点取り屋」を持った選手で、ペナルティエリア内からゴールを決める 10 ブロンズ 記録保持者 キャリアモードのスコアボードに名前を載せる 25 ブロンズ 成長株 バーチャルプロで実績を100クリアする 25 シルバー 頼もしい手 いずれかのマッチで、アシストなしでゴールキーパーとしてプレイする 10 ブロンズ チームトレーニング オンラインのプロクラブで練習試合を行う 10 ブロンズ トレーニング時間 アリーナの練習モードでスキルを磨く 5 ブロンズ バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 25 シルバー バーチャルフットボール プロクラブマッチを10人以上のチームでプレイする 25 ブロンズ バーチャルレジェンド バーチャルプロで500試合を行う 100 ゴールド グローブ・ウォームアップ アリーナの1セットで10回セーブする 10 ブロンズ ポスト&イン! 試合でポストかクロスバーに当てて得点する。 10 ブロンズ 好調な週! キャリアモードで、今週のベストチームに選ばれる 15 ブロンズ 素晴らしい月! キャリアモードで、月間最優秀監督に選ばれる 25 シルバー 秘密の実績 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 100 ゴールド
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FIFA 11 ワールドクラスサッカー 公式サイト 【海外】 EA公式 【日本】 EA公式 / Xbox360公式 / PS3公式 / iTunes公式 発売日 【北米】2010年9月28日【欧州/アジア】2010年10月1日【日本】2010年10月21日 機種 【海外】PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone【日本】PlayStation 3, Xbox 360, PSP, iPod touch/iPhone プレイ人数 【PS3】 1~7人(オンライン2~22人)【XBOX360】 1~4人(オンライン2~22人)【PSP】 1人(アドホックモード2人) ゲーム動画 GameTrailers.com / Woopie(動画サイト一括検索) その他 ・イングランド、バークレイズ・プレミアリーグと独占契約。 参考 ・2010年9月16日よりPS3/ Xbox360 / PC でデモの配信が開始。 参考 ・PC版のNext-Gen化。PS3/XBOX360と同等のグラフィック、ゲームエンジンを採用。・体験版とfacebook内の無料ゲーム『EA SPORTS FIFA Superstars』が同期。 参考 ・XBOX360での必要インストール容量は5.7GB・2010年11月3日、無料追加DLC「Ultimate Team」が配信開始。参考・2011年2月24日、冬の移籍データを反映したアップデートを配信。※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。※今作よりオンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。 参考 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 FIFA 11 ワールドクラスサッカー 概要 新機能キャリアモード マイミュージック&チャント クリエーションセンター リプレイシアター 収録収録リーグ(全24ヶ国/31リーグ) 収録ナショナルチーム(全39ヶ国の代表チーム) その他に含まれるクラブチーム(Rest of World) 収録日本人選手 (2011年2月24日アップデート適応時点) 収録日本人選手 (2010年10月21日アップデート適応時点)Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? 収録スタジアム実在のスタジアム 架空のスタジアム アリーナのスタジアム 収録ボール 収録スパイク 選手能力・ポジション説明Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません レビューレビュー点数 ゲームレビュー記事 その他・小ネタ発売1週間で260万本を売り上げ、120億円超 岡田武史氏 FIFA11世界選抜監督 就任記者会見 ヨーロッパで放送されている豪華なCM ウェイン・ルーニー、FIFAについて語る「『FIFA』をやっていると実際にその場にいるような感覚になる」 ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている「FIFA11」 キャプテン翼+「FIFA11」 概要 『唯一のFIFA公認サッカーゲーム「FIFA」シリーズが、機能も要素もさらに進化して新登場!』 FIFA公式だから”本物”のリーグ、チーム、選手でプレイ可能! 世界31リーグ、約500チーム、約15,000人の選手を収録(計39ヵ国の代表チーム)。 ロシアリーグのCSKAモスクワなど、日本人選手が所属する海外チームも充実! 選手の個性をそのままゲームで再現! 見た目(顔、体格、表情)だけでなく、選手個々の特徴を全面的に改善! ゲーム中のプレイにも反映され、メッシやC.ロナウドのような個性的な選手は 多彩なタッチのパスやドリブルが可能! 進化したパス操作。パスコントロールの正確さが大幅に改善! ボールの下を蹴るか、上を蹴るかでの違いなど、プレイヤーのコントローラ操作が より忠実にゲーム内のプレイに反映! FIFAシリーズならではのオンライン協力対戦プレイが大幅に進化! 1人の選手になりきる「Be a Pro」モード、11対11のオンライン協力対戦が大幅進化! 『名将、岡田武史による解説と、西岡明彦による実況も健在!』 新機能 新たにロシアリーグを追加。 11人対11人、最大で22人までのオンラインマルチプレイ。シリーズ初、ゴールキーパーの操作も可能に。(オンラインでも可) 「Be A Pro ゴールキーパー」。選手1人を固定操作するモードにGKが追加。GKの悲劇と感動を味わいましょう。 自由にチームを作成できる「クリエーションセンター」。選手やチームを制作し、ネットで仲間と交換可能に。 参考1 + 2 「パーソナリティ+」。選手それぞれの個性、能力をより正確に再現し、選手は本物の動きになりました。 参考 ユーザーインターフェイス、リプレイ機能、演出面などを改良。 参考 「マイミュージック&チャント」。自分だけのミュージックやチャントをインポートしたり、サウンドトラックをカスタマイズしてFIFA 11の音楽を自分だけのものに! 参考 「プロ・パッシング・システム」。選手のコンディション、ピッチの状態などによってパスの精度が異なってきます。攻撃は時間をかけて正確に。 参考 「360 バトル・フォー・ポゼッション」。1対1の競り合いをよりリアルに。360度全ての方向からプレッシャーをかけて、有利な位置を掴むための戦いを再現。 「キャリアモード」でマネージャーモードがより進化した。監督、選手、選手兼監督になって、フットボールの世界を体験しましょう! 「リプレイシアター」。セーブしたリプレイを見たり、アップロードして世界中と共有しましょう! 前作、南アフリカ大会から新しいPKシステムを採用。能力値が高ければ決まる今までのPKシステムから、実力と運も必要に。 参考 主審に個性を追加。カードを出しやすいレフェリー、ファールを流すレフェリーなど主審の特徴も考慮して試合に臨みましょう。 キャリアモード 新しいエンジンが実際の試合を再現し、本物の臨場感をお届けします。実際の選手、作成した選手、バーチャルプロを使用してスタートし、選手兼監督や監督になったり、単にトップから始めて15年のキャリアを楽しみましょう。選手はすぐにフィードバックを受け取れるようになりました。大幅に改良されたステータスシステムをお楽しみください。本物のトーナメントシステム、結果、新しいカレンダーシステム、同時に行われるシミュレーション機能を搭載し、試合のスピード感と流れが向上しています。簡単に楽しめる新しいチームマネージメントも用意されています。 マイミュージック&チャント カスタマイズしたチャントが各チームやリーグで使用できます。ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。ゲーム中にハードディスクから音楽の再生も可能です。 クリエーションセンター オンラインで自分だけの選手を作成して、夢のチームを作りましょう。チームのフォーメーションや戦術をウェブ上から変更できます。作成した選手の外見、アクセサリー、能力を決めて、独自のユニフォームやロゴを持つあなただけのオリジナルチームを作成してください。作成したチームはフレンドと共有し、ダウンロードして、トーナメントやキックオフマッチなどのオンラインプレイを楽しめます。作成した選手は、アリーナ、キャリアモード、ラウンジモードで使用できます。 リプレイシアター 全ての試合(オンライン含む)のハイライトを保存することが可能です。保存したハイライトは何時でもリプレイで見たり、EAのオンライン上サーバーにアップロードでき世界中の人と共有したり、あなたのホームページでお気に入りのゴールを公開できます! 収録 世界31リーグ、約500チーム、約15,000人の選手、計39ヵ国の代表チームを収録。 ※リーグ名、クラブ名などはゲーム内の表記に準拠しています。 収録リーグ(全24ヶ国/31リーグ) ※ゲーム内で表示されるリーグ名表記に準拠します。 オーストラリア Aリーグ オーストリア A.ブンデスリーガ [2] ベルギー プロリーグ チェコ チェコリーグ デンマーク スーペルリーガ イングランド バークレイズ PL [9]Nパワー・チャンプNパワー・リーグ1Nパワー・リーグ2 フランス リーグ1 [10]リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ アイルランド アイリッシュリーグ イタリア セリエA [4]セリエB [5] オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ [6] ロシア ロシアリーグ スコットランド SPL スペイン リーガBBVA [8]リーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン [7] スイス Axpo SL トルコ シュペルリガ ブラジル ブラジルリーグ [3] メキシコ プリメーラ・Div アメリカ合衆国 MLS 韓国 ソナタKリーグ (注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載) ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。 リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。 [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール). [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。 [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。 [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [8]・・・リーガBBVAで、エルクレス、ラシン、デポルティボ。スポンサー無し。 [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。 [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。 収録ナショナルチーム(全39ヶ国の代表チーム) ヨーロッパ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド [1]、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー [1]、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド [1]、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア、ロシア [1]、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス [1]、トルコ 南米 アルゼンチン、ブラジル [1]、エクアドル [1]、ウルグアイ [1] アフリカ カメルーン [1]、南アフリカ [1] 北中米カリブ海 メキシコ、アメリカ アジア・オセアニア オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。(チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当) その他に含まれるクラブチーム(Rest of World) アルゼンチン ボカ・ジュニアーズリバープレート ギリシャ AEKアテネオリンピアコス [8]パナシナイコスPAOK [8] 南アフリカ カイザー・チーフスオーランドパイレーツ 特殊チーム クラシック XIワールド XI MLS ホワイトキャプスFC [11] [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。 [11]・・・その他の「ホワイトキャプスFC」はアップデートにより追加。 収録日本人選手 (2011年2月24日アップデート適応時点) 総合能力値(OVR)は、選手のポジション(クラブや戦術による得意・不得意)や随時アップデートにより変動します。 選手本来の総合能力を見るには、各選手の能力を右スティック押し込みによって確認する、キャリアモードで検索するなどの方法があります。 太字は新たに追加される選手と能力です。取り消し線はアップデートによって削除される選手と能力です。 本田 圭佑 Honda Keisuke 80 パワーフリーキックFKスペシャリスト CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) 香川 真司 Kagawa Shinji 75⇒78 華麗な身のこなし、ロングパスの名手ドリブラー CAM/LM/RM/LW/CF ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) 長友 佑都 Nagatomo Yuto 68⇒75 - RWB/LWB/RB/LB インテル(イタリア/セリエA) 長谷部 誠 Hasebe Makoto 75 アーリークロスの名手 RM/CM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 内田 篤人 Uchida Atsuto 73⇒72 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) 家長 昭博 Ienaga Akihiro 72 - LW/CAM/RW マジョルカ(スペイン/リーガBBVA) 松井 大輔 Matsui Daisuke 73⇒72 華麗な身のこなし CAM/LM/LW グルノーブル(フランス2部/リーグ2) 槙野 智章 Makino Tomoaki 70 - CB/LB/RB/CDM 1.FCケルン(ドイツ/ブンデスリーガ) 岡崎 慎司 Okazaki Shinji 70 - ST/RF シュツットガルト(ドイツ/ブンデスリーガ) 安田 理大 Yasuda Michihiro 70 - LWB/LB/LM/RB フィテッセ(オランダ/エールディヴィジ) 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 70 - ST/LF/RF カターニャ(イタリア/セリエA) 川島 永嗣 Kawashima Eiji 70⇒69 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) 矢野 貴章 Yano Kisho 67⇒68 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 阿部 勇樹 Abe Yuki 66⇒68 コントロールシュート、ロングシューター CDM/CM/RM/LB/CB レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) 宮市 亮 Miyaichi Ryo 68 スピードスター LW/CF フェイエノールト(オランダ/エールディヴィジ) 細貝 萌 Hosogai Hajime 67 - CDM/RB FCアウグスブルク(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 巻 誠一郎 Maki Seiichiro 66⇒67 - ST アムカル・ペルム(ロシア/ロシアリーグ) 木村 光佑 Kimura Kosuke 64⇒66 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) 相馬 崇人 Soma Takahito 66 - LB/LM コットブス(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 吉田 麻也 Yoshida Maya 62⇒63 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) カレン・ロバート Cullen Robert 61 - ST VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 56⇒58 - CM/CDM/CAM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) 高原 直泰 Takahara Naohiro 67 - ST/RW/CF ブルーウイングス(韓国/ソナタKリーグ) 岡山 一成 Okayama Kazunari 60 - CB/RB ポハンスティーラース(韓国/ソナタKリーグ) 収録日本人選手 (2010年10月21日アップデート適応時点) 総合能力値(OVR)は、選手のポジション(クラブや戦術による得意・不得意)や随時アップデートにより変動します。 選手本来の総合能力を見るには、各選手の能力を右スティック押し込みによって確認する、キャリアモードで検索するなどの方法があります。 選手名 総合能力値 特性・スペシャリティ ポジション 所属クラブ 阿部 勇樹 Abe Yuki 66 コントロールシュート、ロングシューター CDM/RM/LB/CB レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) 川島 永嗣 Kawashima Eiji 70 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 70 - ST/LF/RF カターニャ(イタリア/セリエA) 長友 佑都 Nagatomo Yuto 68 - RB/RWB/LB/LWB A.C.チェゼーナ(イタリア/セリエA) 本田 圭佑 Honda Keisuke 80 パワーフリーキックFKスペシャリスト CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) 松井 大輔 Matsui Daisuke 73 華麗な身のこなし CAM/LM/LW トム・トムスク(ロシア/ロシアリーグ) 巻 誠一郎 Maki Seiichiro 66 - ST アムカル・ペルム(ロシア/ロシアリーグ) 長谷部 誠 Hasebe Makoto 75 アーリークロスの名手 RM/CM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 内田 篤人 Uchida Atsuto 73 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) 香川 真司 Kagawa Shinji 75 華麗な身のこなし、ロングパスの名手ドリブラー CAM/LM/RM/LW ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) 矢野 貴章 Yano Kisho 67 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 相馬 崇人 Soma Takahito 66 - LB/LM コットブス(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 吉田 麻也 Yoshida Maya 62 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 木村 光佑 Kimura Kosuke 64 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) 高原 直泰 Takahara Naohiro 67 - ST/RW/CF ブルーウイングス(韓国/ソナタKリーグ) 岡山 一成 Okayama Kazunari 60 - CB/RB ポハンスティーラース(韓国/ソナタKリーグ) 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 56 - CM/CDM/CAM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 収録スタジアム 実在のスタジアム ドイツ ★スタジアム名 ★使用チーム Allianz Arenaアリアンツ・アレーナ バイエルン・ミュンヘン1860ミュンヘン Imtech Arenaアイエムテック・アレーナ ハンブルガーSV Olympiastadionオリンピアシュタディオン ヘルタ・ベルリン Signal Iduna Parkシグナル・イドゥナ・パルク ボルシア・ドルトムント Veltins Arenaヴェルティンス・アレーナ シャルケ04 オランダ Amsterdam ArenAアムステルダム・アレナ アヤックス イングランド Anfieldアンフィールド リヴァプール Emirates Stadiumエミレーツ・スタジアム アーセナル Old Traffordオールド・トラフォード マンチェスター・ユナイテッド St James Parkセント・ジェームズ・パーク ニューカッスル Stamford Bridgeスタンフォード・ブリッジ チェルシー Wembley Stadiumウェンブリー・スタジアム イングランド代表 メキシコ Estadio Aztecaエスタディオ・アステカ クラブ・アメリカ スペイン Camp Nouカンプ・ノウ バルセロナ Estadio Mestallaエスタディオ・メスタージャ ヴァレンシア Santiago Bernabéuサンティアゴ・ベルナベウ レアル・マドリード Estadio Vicente Calderónエスタディオ・ヴィセンテ・カルデロン アトレティコ・マドリード イタリア Stadio Delle Alpiスタディオ・デッレ・アルピ ※ユベントス (1990-2006)※トリノ (1990-2006) San Siro (Giuseppe Meazza)サン・シーロ (ジュゼッペ・メアッツァ) ミランインテル Stadio Olimpicoスタディオ・オリンピコ ローマラツィオ ※デッレ・アルピは現在改装中の為( 詳細 )、使用されていません。 FIFA11内でもユベントスとトリノのホームスタジアムは架空の「O Dromo」に設定されています。 デッレ・アルピにする場合、「MY FIFA 11 → チームエディット → スタジアム」からユベントスとトリノのホームスタジアムを変更して下さい。 フランス Stade Gerlandスタッド・ジェルラン リヨン Parc des Princesパルク・デ・プランス PSG(パリ・サンジェルマン) Stade Velodromeスタッド・ヴェロドローム マルセイユ 架空のスタジアム 実在のスタジアムを持たないクラブの場合、以下のスタジアムはエディットで使用するホームスタジアムへと変更可能。 Akaaroa Stadium Aloha Park Arena D Oro Country Park Arena Court Lane Crown Lane Eastpoint Arena El Bombastico El Medio El Reducto Estadio de las Artes Estadio Del Pueblo Estadio Latino Estadio Presidente G.Lopes Euro Park Forest Park Stadium Ivy Lane O Dromo Olimpico Arena Prateistvi Arena Stade Kokoto Stade Municipal ※Stadio Delle Alpi(実在スタジアム/エディットで変更可能) Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park Union Park Stadium アリーナのスタジアム Africa Nord America South America Southern Europe Eastern Europe Central Europe United Kingdom Asia 収録ボール adidas adidas adiPure 2010 adidas adiPure Glider adidas adiPure 2011 adidas adiPure Top Training adidas Torfabrik adidas Torfabrik Glider adidas Torfabrik Powerorange adidas F50 Top Xite adidas F50 Xite adidas Jabulani adidas Jo bulani adidas MLS Champions adidas MLS Astore Astore Pro Grace Catalunya Hummel Hummel 0.2 Concept Hummel 0.8 Concept Mitre Mitre Tensile Nike Nike T90 Tracer Hi-Vis Nike T90 Tracer Puma Puma Power Puma v1.10 Reebok Reebok Valde - White/Red Reebok Valde - Blue/Grey Umbro Umbro England Stealth Pro Umbro Neo Pro EA SPORTS EA SPORTS Black/Silver EA SPORTS Black/White #1 EA SPORTS Black/White #2 EA SPORTS Black/White #3 EA SPORTS Black/Yellow EA SPORTS Blue/White #1 EA SPORTS Blue/White #2 EA SPORTS Blue/White #3 EA SPORTS Blue EA SPORTS Blue/White EA SPORTS Classic Orange EA SPORTS Leather EA SPORTS Orange EA SPORTS Red/White #1 EA SPORTS Red/White #2 EA SPORTS Red/White #3 EA SPORTS Red EA SPORTS Silver/Black EA SPORTS Silver/Blue EA SPORTS White/Black EA SPORTS White/Blue #1 EA SPORTS White/Blue EA SPORTS Yellow 収録スパイク adidas adidas adiPure III TRX - Black/Sun adidas adiPure III TRX - Black/Warning adidas adiPure III TRX - Black/White/Gold adidas adiPure III TRX - Black/White/Silver adidas adiPure III TRX - Gold/Black adidas adiPure III TRX - White/Black/Poppy adidas adiPure III TRX - White/Blue/Gold adidas adiPure III TRX - White/Gold/Black adidas F50 adizero - Black/Sun/Sun adidas F50 adizero - Chameleon adidas F50 adizero - Cyan/White/Pink adidas F50 adizero - Gold/Black/White adidas F50 adizero - Sun/Black/Gold adidas F50 adizero - White/Black/Pink adidas PREDATOR X - Black/Sun/Silver adidas PREDATOR X - Black/White/Cyan/Silver adidas PREDATOR X - Black/White/Red adidas PREDATOR X - Blue/White/Scarlet/Gold adidas PREDATOR X - Red/White/Black/Silver adidas PREDATOR X - White/Brown/Yellow adidas PREDATOR X - White/Cyan/Silver adidas PREDATOR X - White/Red/Black Lotto Lotto Zhero Gavity Ultra Mitre Mitre Rafale Nike Nike CTR360 Maestri Elite Nike Mercurial Vapor Superfly II Nike Tiempo Legend Elite Nike Total 90 Laser Elite Puma Puma King XL Puma PowerCat Puma v1.10 Reebok Reebok Instante II Pro Umbro Umbro GT Pro Umbro Speciali - 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FIFA唯一の公認サッカーゲーム「FIFA11」をキミはもう遊んだか!? 【Choke Point】FIFA 11 海外レビュー その他・小ネタ 発売1週間で260万本を売り上げ、120億円超 【公式】『FIFA 11』、発売初週に記録的なセールスを達成!!スポーツゲーム史上最速となる初週売上を達成! 【ファミ通.com】『FIFA11』発売1週間で売り上げ120億円超 岡田武史氏 FIFA11世界選抜監督 就任記者会見 【公式】『FIFA 11 ワールドクラスサッカー』の発売を記念し、「FIFA11世界選抜監督 就任記者会見」を開催しました。 ヨーロッパで放送されている豪華なCM ヨーロッパ地域で放送されているFIFA11のテレビCMです。 ルーニー、カカ、ベンゼマ、キエッリーニ、エジル、イニエスタ、チェフ本人が出演しています。 また、この テレビCM撮影の舞台裏 もEA公式サイトに動画で公開されています。 ウェイン・ルーニー、FIFAについて語る FIFAシリーズのファンとして知られているルーニー選手がEA SPORTSについて語っています。 【Goal.com】ルーニー、ゲームでもユナイテッドをチョイス 「『FIFA』をやっていると実際にその場にいるような感覚になる」 以下は、2009年10月15日に発売された「ワールドサッカーキング」FIFA10特集の中で掲載されたルーニーのインタビュー(一部抜粋)です。 Q, 「FIFA」で遊ぶ時間はあるの? 移動のバスの中や遠征先のホテルでよく遊んでいるよ。 Q, 他のチームメイトはゲームをするの? イングランド代表の選手はほとんどみんなやってるよ。 合宿中やワールドカップみたいな大きな大会の時は結構暇なんだ。 ゲームをするのは若い選手が多いけど、勝った負けたで大騒ぎしてるよ。 Q, 「FIFA」で誰が一番強いの? 俺の口からは言えない。言ったら負けを認めることになるからね。 じゃあ、俺かって?もちろんさ。 ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている「FIFA11」 ──試合内容としては、今回は選手の姿勢やボールの置きどころといった、実際のサッカーに近い緻密なプレイを要求される部分がクローズアップされているように思います。 そこでリアルサッカーとの関連で、さきほどのプレゼンで牧田さんが「ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている」というふうにおっしゃっていましたが、 そのような例について教えてください。 牧田氏:実際私がこれまでに具体的に聞いたのはゴールキーパーのペトル・ツェフ選手についてだけなのですが、 彼は実際に「FIFA 11」を使って、コーチと一緒に、どういうポジショニングをしたら いいか、という話をしているといいます。 実際そんなことがあって、他のヨーロッパリーグの選手にも遊んでいただけているというのは聞いてます。 日本の選手でもそうですかね。試合の前とかに寮で遊んだりですとか。 【GAME Watch】「FIFA 11」エグゼクティブプロデューサー牧田和也氏ショートインタビュー キャプテン翼+「FIFA11」 FIFA11の合言葉となっている「WE ARE 11 (私たちは11人)」。 EA SPORTSの特集として"We Are 11"シリーズのオリジナルエピソードビデオが作成・公開されており、第10回目に「キャプテン翼」の作者として知られる漫画家・高橋陽一さんが登場しています。 日本語でインタビューに応えています。